素材说明
ACES 是一个非常强大的色彩管理系统,但其 RRT(参考渲染变换)中的创意“外观”可能并不适合所有项目。
那么,作为调色师,我们如何利用 ACES 出色的工作流程,包括 IDT(输入设备转换)和超广色域工作色彩空间,同时避免使用 RRT?进入由色彩科学家 Jed Smith 创建的开源 OpenDRT(显示渲染转换)项目。
我在 ACES Central 上一个关于 LMT 和处理亥姆霍兹-科尔劳什效应的帖子中偶然发现了 OpenDRT(这个帖子绝对值得一读——很酷的东西,值得未来的见解)。
这个项目已经存在了一段时间,所以我有点惊讶我以前没有遇到过它。事实证明,OpenDRT 是一种非常强大的显示转换,在分级时具有非常好的感觉。感觉非常中性和合乎逻辑,我发现我可以将颜色放在我想要的地方,而不会与我有时使用库存 ACES RRT 获得的一些色调作斗争。既然它对我来说是新的,我想它对你们中的很多人来说也可能是新的!
OpenDRT 项目设计目标
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- 简单 – 设计简单
- 坚固耐用 – 处理极端情况而不会断裂
- 中性 – 没有强烈的外观,没有创意意图,忠实于输入图像比色法
- Chromaticity Preserving (保留色度) – 忠实表示输入图像的色度值
- 信息保留 – 保留输入图像中尽可能多的数据
- 可逆 – 可以在显示参考图像的限制内向前和反向运行
- Look Not Included (不包括外观) – 旨在与上游外观转换结合使用
现代的通用场景线性显示转换
从技术上讲,OpenDRT 可以用作显示转换,用于将几乎任何宽色域场景线性图像渲染到 SDR 或 HDR 显示器,而不仅仅是 ACES。但凭借其简单、强大和中性的性质,它是 ACES RRT 的非常有用的替代品。
在本篇 Insight 中,我将介绍如何在 Resolve 中基于节点的 ACES 设置中实现 OpenDRT DCTL。然后,我将在各种 ACES EXR 帧上将 OpenDRT 与 ACES RRT 进行比较,以说明它可能作为更好的分级起点的素材类型。
正在进行中!开源警告
如 GitHub 上的提交历史记录所示,OpenDRT 仍在进行中。Jed 仍在努力改进转换的工作方式,并经常更新 OpenDRT。
因此,我提出以下警告:不要在您需要保持稳定和一致任何时间的项目上使用 OpenDRT。无法保证使用 OpenDRT 分级的项目在安装新版本的 DCTL 后看起来会相同。
下载
这是 OpenDRT GitHub 链接:
https://github.com/jedypod/open-display-transform
安装
安装 DCTL 文件与安装 LUT 一样简单。事实上,它们位于同一个文件夹中!下载存档后,将 DCTL 文件复制到 LUT 文件夹中,然后重新启动 Resolve。新的 DCTL 将在 Resolve 的 DCTL OFX 插件中提供。
如果您有任何问题,以下是安装说明的链接:
https://github.com/jedypod/open-display-transform/blob/main/docs/doc_installation.md
测试 EXR 帧
在这篇 Insight 中,我使用了 Jed Smith 为测试 OpenDRT 编译的一些出色的 ACES EXR 帧。这些剪辑中的每一个都是单个帧,用于较小的下载,但其他方面仍然是 2K 16 位 ACES AP0 线性 EXR。以下是描述和下载存储库的链接:
https://github.com/jedypod/open-display-transform/blob/main/docs/support_footage.md
评论和问题
期待听到您是否认为 OpenDRT 是您某些评分项目的一个选项!在下面留下任何评论或问题..
-佩德
更新 10/7/21
OpenDRT 的创建者 Jed Smith 发现,我在 Insight 视频中演示的最后两个镜头中存在输入色域不匹配的情况。
我曾假设它们被编码为 ACES AP0 Linear,但实际上是 Arri Wide Gamut Linear。修复方法很简单,只需更改 OpenDRT 节点上的 Input Gamut 设置以匹配即可,因此,如果您按照 OpenDRT 节点进行作,请确保为这些镜头设置正确的色域。这有很大的不同。
您可以在下面的评论部分阅读 Jed 的笔记。
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