皮肤着色Blender插件:一键生成真实人体面部身体手脚皮肤着色器插件预设 Humanify v3.0 + 视频教程(9818)
Humanify v3.0 可以直接模拟真实的人物角色皮肤,比如头部、身体、手脚,每个都有三种女性和两种男性的皮肤效果,9种对比度参数风格,处理常规能导入Blender的模型外,也支持从DAZ3D、Genesis 9、Zwarp等软件里导入的模型 支持的Blender版本: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0,Win/Mac,其他软件不支持 压缩包大小.3.92GB,包含两个官方视频教程 Blender 4或者低版本 打开软件,顶部菜单点击 编...
独家Blender插件:色散焦散闪光反射灯光纹理特效资产预设插件 Light Textures Pro V1.0(15491)
包括50种光影纹理素材,可以在Blender中快速添加逼真的色散、焦散、闪光及反射光斑等灯光效果,所有效果均可随心调整。包含插件和资产预设两种调用形式,可视化,使用十分方便。 支持的Blender版本: Blender 4.5或者更高版本,Win/Mac,其他软件不支持 148MB
面具时尚Blender预设:热门全息镭射金属酸性镀铬时尚肖像面具运动节点生成器 NH_CTM_v1/v1+ (v1.2)(13512)
超级实用的几何笔记工具,只需绘制曲线即可在 Blender 中建模。如果您喜欢制作 Chrometype 和 Acid Graphics 之类的作品,这款工具尤其强大 :) 还可以提前观看我未来的视频。 使用和安装教程。 * 我已经将火焰设置为资源文件,因此下载后无需打开,只需将其放入资源库的定位文件中即可。 * Blender 文件不包含人体模型(除 TOP 外) v1.2 新增重采样模式(长度/数量) 更平滑的修剪 性能提升 名称变更
镜头模拟Blender插件:Blender真实光学摄像机色差畸变柔光虚焦镜头插件 Lens Sim V3.0.0(13510)
素材介绍: 在Blender中根据真实世界的光学数据模拟摄像机镜头,控制多种镜头效果,比如色差、暗角、畸变、镜头柔和度、聚焦和自然虚化等,这些效果造就了物理摄影机的有机、不完美的外观,让渲染更加逼真 。 支持的Blender版本: LensSim V3.0.0只支持Blender 4.5或者更高版本 LensSim V2.3.1支持Blender 4.2或者更高版本 Blender 4.2或者更高版本,Win/Mac,其他软件不支持 115MB
头发生成Blender预设:全新细腻感程序化头发形态颜色运动节点生成器 N_Hair_Nodes v2(11355)
N_Hair_Nodes v2是一款Blender的全新头发系统。提供了多个强大的节点,帮助快速、灵活地创建和调整虚拟发型,极大提升了发型设计的效率与精度。N_Hair_Nodes v2基于Blender的几何节点系统,用户通过可视化编程方式精细控制头发的形态、颜色、运动等。其新增的节点功能使得头发的创建过程更加直观,用户可以轻松调节发丝的分布、弯曲程度、色彩变化等。
真实皮肤Blender插件:一键生成真实人物皮肤着色器材质贴图预设插件 Globalskin – Ultimate Skin Shader(10551)
可以直接模拟真实的人物角色皮肤,比如头部、身体、手脚等皮肤效果,9种对比度参数风格,处理常规能导入Blender的模型外,也支持从Daz3D G9、Daz3D G8、MetaHuman、Human Generator、Character Creator 4、Genesis 9/8等软件里导入的模型,无明显接缝、支持化妆、微孔效果、皮肤完全控制、混合超现实色调等调节,可控性更强 插件是英文原版 支持的Blender版本:4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5,Win/Mac,其他软件不支...

