素材说明
我将开始一个关于外观开发的新系列。在我们的年级中创造和部署优质创意外观的能力是我们作为调色师需要培养的最重要力量之一。但对我们中的许多人来说,这个主题充满了模糊的概念和低效的方法。我们将一起通过完成开发和实施外观的整个过程来掌握这项重要技能。这一切都始于磨砺我们的概念和奠定质量基础。
MixingLight – Look Development Part 1: Laying The Foundation
在本系列的第 1 部分中,您将学习如何通过以下方式开始外观开发过程:
- 澄清我们的定义
- 究竟什么是 Look?同样重要的是,什么不是外观?
- 全局 vs. 剪辑级别/个性化作
- 技术作与创意作
- 使用“自定义 ACES”工作流程并结合 Resolve 的组功能,为每个摄像机源设置良好的色彩管理
一旦我们有了纯色管理——换句话说,我们的全局和技术作——我们就可以完全专注于构成我们外观的全局和创意作。我们将在下一个 Insight 中开始此过程,届时我们将了解如何设置创意曝光、对比度曲线、色温和饱和度。
MixingLight – Look Development Part 2: Dialing In The Contrast Curve
在该系列的第 2 部分中,Cullen Kelly 介绍了如何使用 Davinci Resolve 17 中的新 HDR 区域工具调整对比度曲线。
现在我们已经建立了坚实的色彩管理基础(代表了我们的全球技术作),我们准备开始构建我们的外观,其中包括我们的全球创意作。
正确建立我们的管道后,您可以从今天开始以纯粹的创意模式评估我们的图像,从我们的创意对比度曲线开始。在本篇 Insight 中,我将向您展示:
- 图像管道中放置 Look 节点的最佳位置
- Resolve 17 的新 HDR 调色板 — 以及为什么它不仅适用于 HDR 母带制作
- 如何更详细地考虑创意对比,而不是简单的“松脆与柔软”二分法
- 如何使用 HDR 调色板创建细致入微且可调整的全局创意对比度曲线
MixingLight – Look Development Part 3: Sweetening The Color Palette
这是一个起源于胶片工程师的术语,他们通过广泛的研发发现,准确再现颜色并不足以创建令人满意的图像。人类有一定的记忆颜色——包括皮肤、天空和树叶——我们存储了内部的“理想”颜色。但有趣的是,这种理想往往与现实不一致!输入优先颜色映射:此过程旨在映射图像中的一个或多个色调,以更好地与这些理想保持一致。它还可用于创建更好的分色和更协调的调色板。
在本 Insight 中,我将展示如何使用 Resolve 17 的 Color Warper 创建您自己的首选颜色映射:
- 将肤色压缩并饱和到“最佳位置”
- 在皮肤和相邻的黄绿色之间产生更大的分离
- 在原色蓝色到红色之间创建密度,为我们的外观添加减色感觉
优先颜色映射是一种微妙但强大的方法,可以为您的图像添加更大的深度和和谐,而 Color Warper 使创建自己的图像变得比以往任何时候都更容易。要更深入地了解这个强大的新工具。
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