素材说明
HardCorrupt v1.0 是一款专为 Adobe After Effects 开发的基于方块(Block-based)的数字故障与画面损坏特效插件。它于 2026 年 7 月 15 日首次发布,主要功能是将视频画面分割成不同的方块,并通过像素位移、区域互换、通道撕裂等手段,创造出极其硬核、可控度极高的信号干扰和宏块损坏(Macroblock Glitch)视觉效果。
该插件的控制面板结构清晰,主要划分为以下六大核心部分:
* 核心损坏引擎 (Corruption):
* 方块形状:支持正方形(Square)、横向条带(H-Strips)、纵向列(V-Columns)或混合模式(Mixed)。
* 微调控制:可自由调节方块大小、损坏程度、X/Y 轴位移以及方块抖动(Jitter)。
* 填充图案:内置多种图形填充模式(如纯色、十字、菱形、棋盘格、圆点、轮廓或散点),让故障艺术更具设计感。
* 亮度门限 (Luma Gating):
* 可根据画面的亮度阈值来限制故障区域(例如只让高光或暗部产生故障),支持边缘羽化和反转控制。
* RGB 通道撕裂 (RGB Split):
* 独立偏移红、绿、蓝三个通道的 X 和 Y 轴。该效果仅作用于已损坏的方块,保证未损坏的画面区域依然纯净。
* 噪点添加 (Noise):
* 提供独立的亮度噪点与通道色差噪点(Chromatic Noise),RGB 三通道可获得不同的随机值,使色彩故障更加激进。
* 时间冻结 (Temporal Freeze):
* 模拟视频编码中的“宏块卡顿”现象。画面中亮度稳定的方块会锁死在固定的损坏图案上,并在多帧中持续静止,营造经典的解码断流感。
* 自动随机种子 (Seed & Master):
* 开启 Auto 模式后,无需打任何关键帧,插件就会随时间自动生成逐帧动画。
## 独特亮点
* 三种输出模式:支持普通模式(Normal)、仅显示故障(Corrupt Only),以及显示遮罩(Show Mask)模式(可直接生成损坏区域的完美跟踪遮罩,方便进行二次合成)。
* 独立开关:每个功能模块都拥有独立的 Enable 勾选框,在测试效果时无需归零滑块,即可一键隔离或禁用整个小节。
* 平台支持:首发版本目前仅支持 Windows 系统下的 After Effects。



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