素材说明
这是真的。你不需要买课程来学习Blender,因为网上已经有成千上万个免费教程了。
但你之所以在这里,可能是因为尽管如此,你仍在挣扎。我想我知道原因。
你之所以会挣扎,是因为YouTube教程经常教你怎么做,但很少教你为什么要这样做。所以,你可以看10个关于如何建房子的视频,但建造城市却会很吃力,因为技术不同。
这就是为什么你们这些初学者觉得自己像是在原地踏步。他们从一个教程跳到另一个教程,对自己进步不佳感到沮丧。但这不是他们的错。他们只是渴望真正的教育。
打破教程习惯:了解为什么,而不仅仅是如何
Blender Guru Academy则不同。我不会教你点击什么,而是告诉你为什么点击。通过实践课程、理论、作业和挑战,你将学会像艺术家一样思考的基础技能。
如果……
- 你已经完成了甜甜圈教程,想要下一步。
- 你需要一个有结构的课程,而不是随意的教程。
- 你应该按照自己的节奏学习预录内容。
- 你想付一次钱,而不是再订阅一次。
- 你需要学习最新版本的Blender(5.0),并且包含整个5.x系列的免费更新。
- 你需要一个可以深入学习2-3个月的课程。
学习核心建模技术
你将从学习基础的硬表面建模开始,将一个立方体变成一个精致的科幻箱。在此过程中,学习核心建模工具,这些工具可以用来制作大多数现实中的人工物体,比如电子产品、建筑物或道具。
接下来,你将学习如何创建光滑表面对象。你将用动画和视觉特效中最常见的建模技术“SubD”来建模一双曲线圆润的运动鞋。过程中,我学会了如何收紧边缘和连接几何体而不产生阴影伪影。完成后,你将掌握制作90%物品的基本技能。比如家具、植物、小玩意儿、车辆,以及电影中出现的大多数物品。
接下来,你将学习有机物体。你将学会如何使用Blender的雕刻工具制作快速且自由的怪物角色,然后用一种叫做“retopo”的技巧将其转化为精致模型。本模块结束时,你将能够雕刻角色、生物以及几乎任何复杂的物体。
学习核心贴图技巧
贴图和阴影是让东西看起来真实最重要的技能。
你首先要学的是如何用程序化贴图给鞋子和怪物角色贴图,来创建爬行动物的鳞片和
接下来,你将学习如何绘制贴图。首先,UV解开有机形态(你的角色)和硬形态(你的科幻盒子)。展开后,你会在角色皮肤纹理下方涂色。然后你会学到更多细节,学习如何制作定制画笔,在我们的科幻盒子上画划痕和划痕。
最后你会学会如何用一种叫“裁切表”的技巧,让图像纹理在整个区域以及某个特定区域重复。最棒的是,没有付费插件。就用原版Blender,带免费扩展。
学习核心灯光与摄像技巧
经过建模和贴图的辛苦工作,你现在可以让它看起来更好了!
在本模块中,你将学习如何利用灯光和摄像机构图有效地讲述故事。
你会获得一些现成的环境,用于你的科幻盒子和怪物,这样你可以看到完成的场景以及如何探索。接着我们会探讨不同的灯光布置和摄像机布置如何彻底改变场景的焦点、故事和氛围。然后你会添加摄像机运动,学习如何高效渲染,这样就不会在机器上花费数小时。
最后,你会学会如何给角色添加快速绑定,以便摆放姿势。虽然这不是角色动画课程,但你还会学习关键帧动画的基础知识。



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