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素材说明
掌握解决问题和解决方案的技能。通过项目构图学习不同技巧,帮助你的视觉效果栩栩如生。
- 初学者/中级
- 这里有你需要知道的一切,帮助你为Fusion高级工作流程做好准备。
- 终身访问
- 私人论坛,供提问、回答和建议
- 项目文件包含
- 四门完整课程合一:基础、2D合成、3D合成和参考
- 现实世界项目
- 问题解决
- 技巧、窍门和工作流程
- 还有更多
课程列表
- 第一章 – 引言
- 第二章 – 合成入门
- ⭐️ 第3.1章 – 融合概述
- ⭐️ 第3.2章 – 融合基础
- 第3.3章 图像处理
- ⭐️ 第3.4章 – 节点
- 第4.1章 – 2D合成概述
- 第4.2章 – 动画与关键帧
- 第4.3章 – 二维追踪
- 第4.4章 – 转描与面具
- 第4.5章 – 钥匙
- 第4.6章 – 绘画与克隆
- 第4.7章 – 矢量形状
- 第4.8章 – 文本节点
- ⭐️ 第4.9章 – 变形与位移
- 第4.10章 – 收尾技巧
- 第4.11章 – 基于项目的二维示例
- 4.11.1 – 2D 呼喊项目
- 4.11.2 – 下三分之一项目
- 4.11.3 – 漂浮甜甜圈项目
- 4.11.4 – 物体移除
- 第5.1章 – 3D合成概述
- 第5.2章 – 3D文本与动态图形
- 第5.3章 – 3D摄像机追踪
- 第5.4章 – 3D合成 实景
- 第5.5章 – 投影映射
- 第5.6章 – 粒子系统
- 第5.7章 – USD档案
- 第5.8章 – 基于3D项目的示例
- 5.8.1 – 简单集扩展
- 5.8.2 – 3D 清理项目
- 5.8.3 – 飞船项目
- 5.8.4 – 为实景添加3D文本
- 第6.1章 – 宏与模板
- 第7.6章 – 模糊
- 第7.7章 – 颜色
- 第7.8章 – 综合
- 第7.9章 – 影响
- 第7.10章 – 电影
- 第7.11章 – 过滤器
- 第7.12章 – 发电机
- 第7.13章 – 面具
- 第7.14章 – Matte
- 第7.15章 – 杂项
- 第7.16章 – 涂装
- 第7.20章 – 追踪
- 第7.21章 变形


常见问题
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