注意:AE版本为v1.6.9支持Win/Mac,达芬奇版本为1.6.8仅支持Win

素材说明
使用GPU在After Effects中实时导入、操作和渲染三维重建渲染Gaussian Splatting (.ply)格式文件,从而在AE和达芬奇软件中制作动画。
注意:AE版本为v1.6.9支持Win/Mac,达芬奇版本为1.6.8仅支持Win
支持Win/Mac系统软件:After Effects 2025, 2024, 2023, 2022
达芬奇 Davinci Resolve 20, 19, 18
v1.6.9更新内容:增加了对 GS 环境下 2D 图层渲染的支持;改进了大型模型的加载和大量 splat 的渲染
插件特征:
- 在 After Effects 中导入 .ply 文件。
- 裁剪为球形或盒形。
- 使用 Y 平面裁剪。
- 在场景中组合最多 5 个模型。
- 使用球形或盒子形状的斜坡进行着色。
- 使用不透明度渐变显示模型。
- 使用球形或盒子形状制作动画 Splat Scale。
- 每个模型都可能因噪声而失真。
- 用于 3D 合成的渲染深度通道。
- GPU 实时
常见问题
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